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UI UXデザイン原則

最終更新 2026年04月26日 / 21_ナレッジベース/プロダクト開発/UI UXデザイン原則.md

UI/UX デザイン原則

3秒で「使えるか」が判断される。コントラスト・読み込み速度・タップエリアが命。


30秒で全体像

観点 一言
核心 3秒ルール × F/Z型読み × WCAG準拠 × 高速読み込みが基本
キーワード 3秒ルール / コントラスト4.5:1 / タップ44px / Material / HIG
使う人 デザイナー / PM / フロントエンドエンジニア
読了目安 6-8分

UI/UX の5原則

原則 内容
3秒ルール ユーザーは3秒で「使えるか」判断する
F型 / Z型読み 視線移動パターンを意識した配置
コントラスト比 4.5:1以上(WCAG AA準拠)
タップエリア 最小 44x44px(モバイル)
読み込み時間 < 3秒(超えると離脱率激増)

F型 / Z型読みの活用

F型読み

長文・記事系のページに適用
ユーザーは左上から「F」の形に視線を動かす。
- 横方向の最初の動き(タイトル)
- 短い横動き(サブタイトル)
- 縦に流し読み

重要情報は左側 × 上部に配置

Z型読み

シンプルなページ・LPに適用
ユーザーは「Z」の形に視線を動かす。
- 左上から右上(ロゴ・ナビゲーション)
- 右上から左下に斜め(ヒーローイメージ)
- 左下から右下(CTA)

CTAは右下に配置


アクセシビリティ:WCAG AA準拠

項目 基準
通常テキスト コントラスト比 4.5:1 以上
大きいテキスト コントラスト比 3:1 以上(18pt以上)
UI コンポーネント コントラスト比 3:1 以上
フォーカス表示 視覚的に明確

コントラスト不足は離脱の主因
Chrome DevTools の Lighthouse でチェック可能。


モバイル UX の鉄則

項目 ルール
タップエリア 最小 44x44px
テキストサイズ 最小 16px(ズームを避ける)
スクロール 縦スクロール優先、横スクロール回避
親指リーチ 重要要素は画面下部
読み込み < 3秒(できれば < 1秒)

参考デザインシステム

デザインシステム 提供元 特徴
Material Design Google マテリアル感・モバイルファースト
Apple HIG Apple 直感的・iOS/macOS基準
SmartHR Design System SmartHR BtoB SaaS の日本語実例
Vercel Geist Vercel モダン・ミニマル

BtoB SaaS は SmartHR DS が最も参考になる


ユーザビリティテストの基本

項目 内容
テスター数 5人で 85% の問題を発見
テスト時間 30-60分 / 人
タスク数 5-7個
録画 表情・操作を全記録

「言ってること」より「やってること」を観察する。


離脱率の改善ポイント

離脱原因 対策
読み込み遅い 画像最適化、CDN、レイジーロード
コントラスト不足 WCAG AA準拠
フォーム長すぎる 入力項目を最小化
CTA が不明瞭 ボタンサイズ↑ × コントラスト↑
モバイル非対応 レスポンシブ × タップエリア

今日からやるアクション

  • [ ] 全画面の Lighthouse スコア90+ を目標
  • [ ] コントラスト4.5:1 をデザイン規約に
  • [ ] モバイルタップエリアを 44px最小 で統一
  • [ ] 5人ユーザビリティテスト を月次実施
  • [ ] F/Z型読み を意識した情報配置
  • [ ] SmartHR DS を 参考実装ガイド として活用

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